PCSX2的PINE协议解说

最近在逛 PCSX2 博客的时候,注意到这么一段话: PINE Isn’t a Tree, It’s a Protocol! Introduced by GovanifY, PINE is a protocol we adopted for networked software to access PCSX2. If you’ve ever wanted to have external software be able to probe PS2 memory, write into it, or even command savestate loads or saves, it’s your lucky day....

2025-06-26 · 路边的阿不

让AI帮你管理公众号的排版和发布

随着人工智能的飞速发展,我们的内容创作方式也正在发生深刻变化。从灵感生成到润色校对,从图像处理到音视频剪辑,AI 已逐步成为创作者不可或缺的助...

2025-06-05 · 路边的阿不

球会04游戏逆向-存档加密算法

话接上回,文章提到“主存档文件使用Bit-Packing技术进行压缩,再使用BlowFish算法进行加密”。我们是如何确定加密算法的呢? 工具...

2025-01-17 · 路边的阿不

球会04游戏逆向-存档文件解析

本系列将和大家一起探索PS2游戏——J联盟创造球会04(J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 04)的逆向研究。本文先解析一下游戏存档。 存档文件目录 将游...

2025-01-14 · 路边的阿不

自己写一个智能体-理论篇

不知道大家有没有这种感觉,你与网页版的ChatGPT对话,和你调用API和GPT4o对话,返回的结果往往都是ChatGPT更好。明明它们背后...

2024-12-04 · 路边的阿不

聊聊建站那些事

这两天建了个新站,与本博客建站过程不同,因此想写篇文章记录下。 网站功能设计 最近上线了一个APP,因此需要一个网站来做产品说明,正好我还有一些...

2024-09-10 · 路边的阿不

自己写一个RAG应用

在之前的文章中,我们介绍过使用RAG技术给大语言模型添加外部知识库。今天我们就来详细了解下RAG,并且不用任何框架,自己动手做一个RAG应用...

2024-07-24 · 路边的阿不

在苹果设备上运行Stable Diffusion模型

模型类别 首先要下载模型,Stable Diffusion模型可以在huggingface或者Civitai下载到。但是在这两个网站上下载的模型...

2024-06-28 · 路边的阿不

在本地跑一个AI模型(7) - 你打草稿,模型来画

本文是Stable Diffusion系列第三篇。 前两篇文章我们介绍了在本地运行Stable Diffusion模型的方法,以及使用LoRA对模...

2024-04-22 · 路边的阿不

在本地跑一个AI模型(6) - Stable Diffusion模型微调

本文是Stable Diffusion系列第二篇。 在上一篇文章中,我们介绍了在本地使用Diffusers运行Stable Diffusion模型...

2024-04-22 · 路边的阿不