PS2纹理图片编码算法「A1B5G5R5」
在上一篇文章里我们介绍了PS2使用的图片压缩算法RLE,这次我们再来研究一下它的纹理贴图编码算法——A1B5G5R5。 简介 对于纹理来说,常用...
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RLE算法介绍 RLE(Run Length Encoding,行程长度编码)算法,是把文件内容用“重复次数x数据”的形式来表示的压缩方法。比如:有AAAA...