「ps2mc-browser」着色器代码分析

如何将多边形的顶点和纹理渲染成缤纷多彩的画面呢?它就是OpenGL着色器。今天我们就要聊聊ps2mc-browser的着色器。 这里简单介绍一...

2023-12-20 · 路边的阿不

Base64编码在「Apple快捷指令」中的妙用

苹果快捷指令是一款强大的工具,可以帮助我们自动化日常任务。在创建快捷指令时,有时我们需要添加附件,例如文本、图片、音频等。但是,苹果快捷指令...

2023-12-14 · 路边的阿不

「Apple快捷指令」 - 数据自动保存至Numbers

今天开始我创建了一个「快捷指令」专题,专门分享自己常用的Apple Shortcuts。我是一个喜欢效率的人,所以能够自动化的工作我都尽量不进...

2023-11-24 · 路边的阿不

「ps2mc-browser」新功能发布

ps2mc-browser是一个PS2存档文件查看器,使用OpenGL画布显示存档里的3D动态图标。依赖如下: Python3 WxPython Numpy ModernGL PyGlm Github地址戳这...

2023-11-20 · 路边的阿不

用「VSCode Task」自动化创建博客

在之前的文章中,我提到我通常使用 VSCode 进行写作。这一次,我想分享一些提高平时写作效率的小技巧。同时,这也是我第一次尝试使用刚刚注册的 ChatGP...

2023-11-14 · 路边的阿不

用「Github」和「Cloudflare」自建博客

大约在十几年前,我也自己搭建过一个博客,在Godaddy买了虚拟主机和一个域名,搭建好LAMP环境,再装上Wordpress就开始折腾了。什...

2023-11-08 · 路边的阿不

PS2纹理图片编码算法「A1B5G5R5」

在上一篇文章里我们介绍了PS2使用的图片压缩算法RLE,这次我们再来研究一下它的纹理贴图编码算法——A1B5G5R5。 简介 对于纹理来说,常用...

2023-10-20 · 路边的阿不

「RLE」算法在PS2中的应用

RLE算法介绍 RLE(Run Length Encoding,行程长度编码)算法,是把文件内容用“重复次数x数据”的形式来表示的压缩方法。比如:有AAAA...

2023-10-16 · 路边的阿不

使用Python和OpenGL渲染PS2存档3D图标

经过前面一系列文章的铺垫,PS2存档3D图标的文件已经全部解析完毕。本篇开始将介绍使用如下工具将3D图标渲染出来,并尽可能接近PS2主机原生...

2023-10-09 · 路边的阿不

解析PS2游戏存档3D图标

看到这个图片,对于熟悉PS2的老玩家来说应该不会陌生。它是PS2记忆卡管理界面中的游戏存档3D图标。本篇文章我们将介绍如何从存档文件里解析出...

2023-10-04 · 路边的阿不