世嘉土星游戏《创造球会1》球员能力衰退机制完整规则分析。揭秘游戏最让人诟病的能力衰退(下降)机制。

基础核心设定

在后续的球会里,球员的能力衰退往往只有一种:年龄惩罚。球员年龄一旦过了成长期,就开始慢慢衰退,这复合现实世界人类的生理规则,很合理。

但是本作制作组给每个球员额外套上了三个“枷锁”:“荒废惩罚”、“不练惩罚”和“比赛惩罚”,这就导致了让老玩家抓狂的无处不在的能力下跌。

  • 荒废惩罚:本周没有安排球员参加训练,全能力下跌。
  • 不练惩罚:本周训练中未练到的项目,比如练射门但未练铲球,未练到的能力下跌。
  • 比赛惩罚:上场比赛的球员,除了跟自己位置相关的能力会增长外,其余能力都下跌。

可以看到,无论做什么,球员能力总在下跌。你需要不断的训练来抵消这些惩罚带来的下跌。

惩罚分析

这里以“不练惩罚”为例,做一个分析计算。

惩罚基础值是:(能力1-16)24点,(能力17-18)18点,(能力19-25)10点。

场景 A:20岁的巅峰球员,没有练“射门”

  • 年龄惩罚:处于成长期,衰退为0。
  • 不练惩罚:射门属于前16项 =-24

最终结算:0 + (-24) = -24。

结果:小幅倒退。

场景 B:38岁即将退役的老将,没有练“射门”

  • 年龄惩罚:因为衰老狂扣 =-80
  • 不练惩罚:没有练 =-24

最终结算:-80 + (-24) = -104。

结果:断崖式暴跌!


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