创造球会04资料集
本资料集的数据来源于游戏逆向。其中的一部分已作为球会 04 游戏修改器的数据来源。 本资料集会不定时更新。 球员类型统计分析 https://babyno.top/posts/2025/07/sakatsuku04s-dataset/ 全球员数据 https://docs.qq.com/sheet/DSmhKcVJUT0J3VXd6 特殊连携数据...
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TL;DR 球员加入球队时能力值非固定,而是会有上下浮动,这种浮动不能通过改变游戏乱数(SL大法)改变,仅仅与加入时的游戏年份相关。这种规则适用于游戏...
纯属娱乐。 Rank 百分比分布 这张表展示了球员评级的整体分布情况。 SSS SS S A B C D E F G H 0.08% 1.09% 2.16% 10.08% 26.01% 35.45% 13.23% 6.20% 3.42% 1.73% 0.54% 点评: 从表中可以看出,C级球员占比最高...
话接上回,文章提到“主存档文件使用Bit-Packing技术进行压缩,再使用BlowFish算法进行加密”。我们是如何确定加密算法的呢? 工具...
本系列将和大家一起探索PS2游戏——J联盟创造球会04(J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 04)的逆向研究。本文先解析一下游戏存档。 存档文件目录 将游...
看到这个图片,对于熟悉PS2的老玩家来说应该不会陌生。它是PS2记忆卡管理界面中的游戏存档3D图标。本篇文章我们将介绍如何从存档文件里解析出...
上一篇文章中我们解析了PS2存储卡的文件系统,这次直接实战,编写python代码导出指定的游戏存档。本篇文章完整代码可以访问:ps2mc-b...
01 前言 作为一个80后的游戏老玩家,PS2游戏机在我心中一直有着特殊的地位。时至今日,已经过去了20多年,然而,最近我因为模拟器的缘故重新接触...