Ollama 九月更新深度剖析:一个混合式AI平台的构想
2025年的九月,Ollama社区迎来了三项意义非凡的更新:云端模型、性能强化的新调度引擎,以及网页搜索API。当我们将这三项更新放在一起审...
创造球会04留学成长分析
留学成长分析 球员完成留学后,实能力和当前界限会不同程度的增长。影响这两个数值成长的因素包括: 留学时长 留学地实能力加成/界限能力加成 留学地单项...
从命令行到公众号,一键发布 Markdown — 文颜 CLI
什么是文颜 CLI? 文颜 CLI 是一个基于 Node.js 的命令行工具,它可以让你: ✅ 使用与 文颜 相同的主题系统对 Markdown 自动排版 ✅ 将文章直接上传到微信公众号草稿箱 ✅ 自动...
创造球会04资料集
本资料集的数据来源于游戏逆向。其中的一部分已作为球会 04 游戏修改器的数据来源。 本资料集会不定时更新。 球员类型统计分析 https://babyno.top/posts/2025/07/sakatsuku04s-dataset/ 全球员数据 https://docs.qq.com/sheet/DSmhKcVJUT0J3VXd6 全球探数据 https://docs.qq.com/sheet/DSm1CTFRMaUpncUp6...
创造球会04球员能力波动分析
TL;DR 球员加入球队时能力值非固定,而是会有上下浮动,这种浮动不能通过改变游戏乱数(SL大法)改变,仅仅与加入时的游戏年份相关。这种规则适用于游戏...
创造球会04的一组数据
纯属娱乐。 Rank 百分比分布 这张表展示了球员评级的整体分布情况。 SSS SS S A B C D E F G H 0.08% 1.09% 2.16% 10.08% 26.01% 35.45% 13.23% 6.20% 3.42% 1.73% 0.54% 点评: 从表中可以看出,C级球员占比最高...
PCSX2的PINE协议解说
最近在逛 PCSX2 博客的时候,注意到这么一段话: PINE Isn’t a Tree, It’s a Protocol! Introduced by GovanifY, PINE is a protocol we adopted for networked software to access PCSX2. If you’ve ever wanted to have external software be able to probe PS2 memory, write into it, or even command savestate loads or saves, it’s your lucky day....
「墨探」是如何使用插件机制构建可扩展架构的
让网页内容一键转 Markdown,从未如此优雅。 互联网上的内容无所不在 —— 新闻、博客、技术文章、公众号推文、知乎专栏……信息丰富,却五花八门...
Ollama 五月更新解读:多模态、工具调用、模型思考,AI 本地化再进一步!
五月对于 Ollama 社区来说是激动人心的一个月!这个致力于让每个人都能轻松在本地运行强大AI模型的开源项目,在短短几周内接连发布了三项重大更新,极大地...
让AI帮你管理公众号的排版和发布
随着人工智能的飞速发展,我们的内容创作方式也正在发生深刻变化。从灵感生成到润色校对,从图像处理到音视频剪辑,AI 已逐步成为创作者不可或缺的助...